《守望先锋2》单机部分演示公布

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头图/暴雪

Gameinformer发布了《守望先锋2》15分钟的剧情战役视频。

演示开头展示了卢西奥的天赋树,就说 便切进了有一五个 战斗任务。在任务中,玩家可实时切换操作小队中的任何有一五个 角色。某些角色会转交AI控制,AI队友的血量则通过屏幕左侧的情况条显示,任务终段还有即时演算过场。该模式应该就说 暴雪此前提到的“英雄任务(Hero Missions)”。

暴雪在上周末的暴雪嘉时空里上组阁 了《守望先锋2》。它仍是一款主打PvP的对战游戏。游戏的首席设计师Jeff Kaplan表示“不让离开任何东西。”这愿因新作的所有英雄和地图都和1代互通,玩家可在1代中游玩2代的更新内容,1和2代游戏的玩家可在有一五个 服务器中同去作战。玩家在1代的成就和开箱获得的物品也都不还可不可不后能 带到2代中。

此外,《守望先锋2》也将登陆任天堂Switch平台。鉴于1代就说 登录了NS,就说 暴雪计划两代游戏互通,这名 消息暂且令人惊讶。

某些方面,《守望先锋2》的核心对战模式和电竞模式为“Push”,分为攻守两方,攻方护送机器人到达守方领土便组阁 胜利。

新作将添加新地图,就说 组阁 有哥德堡、多伦多、蒙特卡洛和约翰内斯堡五个。

新加剧情战役,玩家可使用特定角色游玩PvE战役,每个战役也有单独的开场和开始英语 英语 动画。

英雄任务(Hero Missions):有一五个 PvE模式,也是本次视频展示的模式。繁多的场景和各具特色的敌人让这名 模式有很高的可重复游玩价值,玩家时需切换不同英雄以适应不同战斗需求。该模式还有物品系统,这名《绝地求生》和《Apex英雄》,玩家可捡起物品获得暂时的buff或实现某些功能。该模式还增加了天赋系统,玩家不还可不可不后能 自定义英雄的能力。

《守望先锋2》发售日期待定。

新闻来源:Gameinformer 暴雪